说起来,哥们儿我最近有点犯游戏荒,就琢磨着翻翻以前的老游戏玩玩。想来想去,NDS上好像有不少好东西,当年玩得那叫一个投入。于是乎,目标就锁定了——《召唤之夜》系列,听说名气不小,但我当年好像完美错过了,这回正好补补课。
准备工作,折腾模拟器
得把家伙事儿准备我的老NDS早不知道塞哪个犄角旮旯了,就算找到了,充电器估计也嗝屁了。最直接的办法就是上模拟器。我电脑里之前装过一个,好像叫DeSmuME还是啥来着,反正就是个常用的NDS模拟器。打开瞅了瞅,还能用。
接着就是找游戏本体了。这个嘛大家都懂的,网上搜罗了一番。召唤之夜在NDS上有好几作,什么《召唤之夜X》、《召唤之夜 孪生时代》、《召唤之夜 创始之日》等等。我寻思着,先随便找一个评价不错的开搞。
下载过程还算顺利,没费多大劲。下好之后,就是把游戏文件(一般是.nds后缀的)加载到模拟器里。这一步简单,模拟器菜单里都有“打开ROM”之类的选项,点一下,找到文件就成了。
初次上手,回忆与新体验
游戏启动!熟悉的NDS上下屏界面出现在电脑屏幕上,那感觉,一下子就回来了。虽然是模拟器,但仪式感还是得有。
我选的是哪一作,具体名字有点模糊了,好像是带“X”的那代,也可能是其他的。开头的动画和音乐,挺有年代感的。有人跟我说《召唤之夜X》不错,画面系统虽然老派,但玩起来带劲,尤其是收集养成。我还听说有的作品剧情全语音,这在NDS上可不多见,算是下了血本了。
操作上,刚开始还有点不习惯用键盘模拟按键,特别是需要用到触摸屏的时候,鼠标点来点去有点手忙脚乱。不过玩了一小会儿,也就适应了。毕竟是S·RPG(策略角色扮演),大部分时间还是在排兵布阵,下达指令,节奏不算特别快。
- 画面:确实是当年的水平,马赛克感十足,但色彩还挺鲜亮的,人物立绘也挺好看,很有日式那味儿。
- 剧情:我玩的那一部,确实感觉剧情挺完整的,人物也还行,虽然有些对话现在看来可能有点中二,但整体不差。人设讨喜这点,我倒是有点感觉。
- 系统:召唤是核心嘛能召唤各种各样的召唤兽出来帮忙打架。NDS的双屏也利用得不错,上屏显示战斗动画或者主要信息,下屏用来操作或者显示地图啥的。
我还听说《召唤之夜》系列还有个前身,叫《铸剑物语》,那个好像战斗系统更偏向动作一点,类似传说系列。这个我倒是没玩过,以后有机会也想试试。
实践过程中的小插曲
玩的过程中,也遇到点小问题。比如,有时候模拟器会突然卡一下,或者声音有点爆音。这时候就得调整模拟器的设置,比如图像渲染方式、声音同步选项什么的。来回折腾了几次,总算是调到了一个比较流畅的状态。
还有就是存档。模拟器存档比实机方便多了,可以即时存档,随时读档,大大降低了翻车的风险。这对我们这种手残党来说,简直是福音!
我还特意去查了下,有些作品后期BOSS战还挺有挑战性的。我目前还没玩到那么后面,主要还是在体验前中期的剧情和系统。
总结一下今天的实践
这回重温(或者说初次体验)NDS上的《召唤之夜》,感觉还是挺不错的。虽然画面在今天看来确实比较“复古”,但游戏的核心乐趣还在。那种研究阵容、培养角色、一步步推进剧情的感觉,还是挺让人沉迷的。
对于喜欢传统日式S·RPG,并且对画面要求不那么高的朋友来说,这个系列确实值得一试。而且通过模拟器在电脑上玩,还能享受大屏幕和随时存档的便利,也算是一种别样的体验。今天就先到这,等我再深入玩玩,有了新的体会再来分享!