想玩5678小游戏怎么找?这个入口直接就能畅玩啦!

大伙儿晚上今天瞎折腾了一天,总算把手头这点小玩意儿给捣鼓明白了,寻思着跟大家分享分享我这实践过程。今天的主题,就是标题里那个“5678小游戏”,听着是不是有点摸不着头脑?别急,听我慢慢道来。

起因:无聊催生的想法

话说这几天,项目间隙,人就闲下来了。一闲下来就容易胡思乱想,总想找点啥事儿干干。我这人就这样,一天不按按键盘就觉得缺点刚好前两天跟朋友聊天,他们提到以前在一些小地方或者聚会时玩过的一些数字游戏,什么“5678”猜拳,还有一些简单的猜数字的小游戏,一下子就勾起了我的兴趣。

我就在想,这“5678”听起来像是个代号,没准能自己整个简单的小游戏出来,打发打发时间,也算是个小小的实践嘛毕竟咱也不是专业搞游戏的,就是图个乐子,顺便练练手。

第一步:构思与规划(就是瞎想)

我这脑子就有点天马行空了。我想着要不整个带界面的?要不搞个联机对战的?后来一拍大腿,得了得了,咱这三脚猫的功夫,还是从最简单的开始。目标就定在做一个能让电脑随机生成一个数字,然后玩家来猜的小游戏。这不就跟有些资料里提到的“一个猜数”小游戏沾点边了嘛

我给它定了几个基本规则:

  • 电脑随机生成一个特定范围内的数字,比如1到100。
  • 玩家输入猜测的数字。
  • 电脑给提示:猜大了、猜小了,或者恭喜猜对了。
  • 可以限制猜测次数,增加点小小的挑战性。

核心思路就是简单、直接,别整那些花里胡哨的。我寻思着,这种“独乐乐”模式最适合我这种菜鸟练手了,要是以后有精力,再考虑什么“众乐乐”的模式。

第二步:动手实践(手忙脚乱)

构思得差不多了,就该动手了。我平时主要也不是干这个的,所以就挑了个自己稍微熟悉一点的,能快速出效果的法子。也就是写几行简单的代码,让它能在控制台跑起来就行。

我先琢磨怎么让电脑“想”一个随机数。这个不难,随便一搜就有现成的法子。接着就是让玩家能输入数字,这个也简单。

最主要的部分就是判断逻辑了:

  1. 把玩家输入的数字和电脑生成的随机数进行比较。
  2. 如果玩家的数字大了,就告诉他“猜大了!”
  3. 如果玩家的数字小了,就告诉他“猜小了!”
  4. 如果一样,那就“恭喜你,猜中了!”游戏结束。

我还加了个计数器,每猜一次,次数就减一。要是次数用完了还没猜中,那就“游戏结束,下次努力!”

过程中遇到的坑:一开始没考虑到玩家可能输入乱七八糟的东西,比如字母、符号,一输进去程序就崩了。后来加了点简单的输入验证,虽然糙是糙了点,但好歹能防止直接崩溃了。

第三步:测试与调整(自娱自乐)

代码写得差不多了,我就自己开始玩。一遍一遍地测试,看看逻辑有没有问题,提示信息是不是友

你还别说,虽然这游戏简陋得不行,连个正经界面都没有,就是在黑框框里显示几行字,但自己玩起来还真有点上头。尤其是快没次数的时候,那种紧张感还是挺真实的。

测试的时候,我还发现一个问题,就是一开始没告诉玩家数字的范围,瞎猜挺费劲的。后来赶紧给加上了提示,比如“请输入1到100之间的数字”。

我还琢磨着,像有些小游戏网站,比如提到过的那个“*”,上面肯定有好多比我这个复杂多了、好玩多了的游戏。不过咱这是自己动手丰衣足食嘛乐趣就在这个过程里。

最终成果与感想

折腾了小半天,这个超级简陋版的“5678猜数字小游戏”总算是能跑起来了。虽然离那些正经的“小游戏”差了十万八千里,也没啥酷炫的“动作”,更不是什么“密室逃脱”里的解谜环节,但它好歹是我一步步敲出来的。

这回实践给我的感觉就是:

  • 动手最重要:想再多,不如动手试试。很多问题只有在实际操作中才会暴露出来。
  • 从简入繁:别一开始就把目标定得太高,容易把自己劝退。先实现核心功能,再慢慢完善。
  • 过程比结果更有趣:虽然做出来的东西很简单,但从构思到实现,再到自己测试玩起来,这个过程本身就挺有成就感的。

这就是我今天捣鼓这个“5678小游戏”的全部过程了。纯属个人瞎折腾的记录,希望能给同样喜欢自己动手搞点小玩意儿的朋友一点点小启发。说到底,玩得开心就