哥们儿我今天就来好好说道说道这个《龙腾世纪》系列,到底哪一部玩起来带劲儿。
我最早接触的龙腾世纪
玩游戏也算有点年头了。最早接触《龙腾世纪》,那得是《龙腾世纪:起源》那会儿了。那时候,我还年轻,时间也多,一头扎进《龙腾世纪:起源》里,我记得当时玩得那叫一个昏天黑地。那剧情,那选择,那队友之间的互动,简直了!我尝试了各种职业,各种嘴炮,体验了不同的结局,感觉真能沉浸到那个世界里去。起源在我心里地位那是相当高。
接着是龙腾世纪2
后来《龙腾世纪2》出来了,我当然也是第一时间就搞到手了。刚开始玩的时候,感觉跟起源比,变化挺大的。战斗节奏快了不少,场景重复利用也被人吐槽挺多。但我玩下去之后,发现它的故事讲得也挺有意思,主角霍克一家子的命运多舛,也挺能抓人的。而且把时间跨度拉长,讲述一个城市十年的变迁,这种叙事方式也挺新鲜的。虽然BUG和一些赶工的痕迹挺明显,但我还是坚持通关了,感觉还行,至少故事没拉胯。
然后是审判
再往后,就是《龙腾世纪:审判》了。这一作,场面可就宏大多了,开放世界地图,风景也漂亮。我花了好多时间在清地图、做收集任务上。刚开始觉得挺新鲜,到处跑跑看看,但玩到后面就有点疲了,感觉有些任务有点像网游的刷刷刷。不过主线剧情和队友任务还是保持了系列一贯的高水准。尤其是建立审判庭,招兵买马,当大领导的感觉,那还是挺爽的。战斗系统也做了些调整,我个人觉得还不错,有策略性,也能打得爽。这一作我投入的时间最长,毕竟内容多嘛
关于最新的龙腾世纪4
至于最新的《龙腾世纪4:影障守护者》,我也关注了。听说已经发售了,Steam上价格也看到了,评价好像是“多半好评”。我看介绍说是什么单人RPG,继承了世界观,玩法上更贴近ARPG,地图设计也更精炼,搞线性的关卡推进。这个我也入手了,但最近比较忙,只是刚开了个头,还没怎么深入玩。就我初步体验那么一小会儿,感觉战斗确实更动作化了,画面也还行。具体好不好玩,还得等我再玩进去一些才能下
总结一下我的体验
所以你要问我《龙腾世纪》几好玩,我这实践下来,感觉是这样的:
- 《龙腾世纪:起源》:如果你喜欢那种老派的、剧情选择丰富、代入感超强的RPG,起源绝对是神作级别的,我的入坑作,感情最深。
- 《龙腾世纪2》:如果你能接受一些场景重复,更注重角色塑造和紧凑的个人故事,DA2也值得一玩,它的叙事挺独特的。
- 《龙腾世纪:审判》:如果你喜欢大地图探索,喜欢当领导运筹帷幄,内容管饱,审判能满足你。
- 《龙腾世纪4:影障守护者》:这个我还在摸索阶段,目前感觉是战斗更爽快,剧情推进可能更直接,适合想快速体验核心故事和战斗的玩家。
每一作都有它好玩的地方,也有它的一些小毛病。就看你当时想玩个啥样的,口味对不对得上。对我来说,每一部都给我留下了挺深刻的印象。毕竟能坚持玩下来,并且愿意分享的,肯定有它吸引我的地方嘛