最近翻出《失落的星球2》想和老朋友联机打一波,结果每次进多人模式都卡在连接失败界面,搞得我们几个人火冒三丈。我琢磨着得动手修一修,不能光靠猜。说干就干,我立马从零开始排查。
发现网络问题最烦人。我家WiFi有时候信号弱成狗,尤其在客厅玩游戏时。我赶紧重启了路由器,还抱着笔记本电脑凑近路由器坐了一屁股,结果测试一次,联机成功率高了点,但依然时不时断线。看来光重启不够,得彻底清障。
深入检查游戏设置
我打开游戏设置菜单,翻来覆去折腾端口选项。原本以为开着UPnP就万事大吉,但点了重启游戏后,还是报错。我试了手动换端口号,甚至关了再开多人选项,折腾半天,屏幕还是跳出“连接超时”字样,搞得我有点心灰。
防火墙这事儿也不省心想起来之前杀毒软件总捣乱,我就去系统防火墙那儿捣鼓。先把游戏主程序加到例外列表,接着关了防火墙测试一下。这回联机真进去了几分钟!但还没开打,又断线了。气得我拍键盘,这不是耍人嘛
不甘心失败,我接着排查硬件问题。发现是网络驱动过旧了,在设备管理器里找到那个驱动老掉牙。更新到最新版本后,我又重启电脑试联机。这回真管用——进游戏一路顺溜,和朋友连上线开打怪,打了一晚没出幺蛾子。
总结这通折腾,无非就是几个坑:
- 路由器重启治标不治本,还得优化信号位置。
- 防火墙加例外最关键,但得关彻底试试。
- 驱动更新经常忽视,一升到新版本就开挂。
现在联机稳如老狗,终于能爽玩不闹心了。兄弟们也夸我修得快,省得大家摔手柄发脾气。