lol出装?哎,这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。我玩儿LOL好几年了,也没啥固定出装,全看心情和对面阵容,哈哈哈!说白了,就是个“灵活变通”四个字。
你要是问我推荐出装,我真说不准,毕竟英雄那么多,版本也一直在变。不过,我可以分享一下我的“easy”出装思路,保证你听得懂,用得上。
你要知道,出装这玩意儿,没啥的“正确答案”。 那些所谓的“神装”、“标准出装”,其实都只是个参考。你得根据实际情况来调整。比如,对面全是肉,你就得堆穿透;对面全是脆皮,你就得堆输出;对面控制多,你就得考虑出个水银鞋或者金身保命。
我一般是这样考虑出装的:
1.核心装备: 每个英雄都有那么一两件核心装备,是必须要出的。这玩意儿,你得自己琢磨,多玩儿玩儿就知道了。比如,玩儿亚索,一般都会先出破败,然后根据情况出无尽、血手之类的。
2.功能性装备: 这就看情况了,比如对面控制多,你就可以出个水银鞋或者金身;对面伤害高,你就可以出个血手或者复活甲;对面AP多,你就可以出个魔女斗篷。
3.补强装备: 出了核心装备和功能性装备之后,剩下的位置就看情况补强了。比如,你缺攻击速度,就出个攻速装;你缺穿透,就出个穿透装;你缺生命值,就出个血装。
举个栗子,比如我玩儿盖伦,我一般喜欢这么出:
核心装备: 黑切(增加伤害和减CD,太香了!),巨九(增加伤害,还能回血,简直完美!)
功能性装备: 看情况,对面控制多就出个水银鞋,对面AD多就出个反甲。
补强装备: 如果经济允许,我会选择出个兰顿或者春哥甲,保命嘛!
装备 | 作用 | 适用情况 |
---|---|---|
黑切 | 增加伤害和减CD | 大部分情况都适用 |
巨九 | 增加伤害和回血 | 大部分情况都适用 |
水银鞋 | 解除控制 | 对面控制多的时候 |
反甲 | 反射物理伤害 | 对面AD多的时候 |
兰顿 | 增加护甲和减攻速 | 对面物理输出高的时候 |
春哥甲 | 复活一次 | 关键时刻保命 |
再举个例子,玩儿提莫,我的出装思路就完全不一样了。提莫嘛,核心就是蘑菇,所以我的出装会更偏向于辅助型:
核心装备: 巫妖之祸(增加伤害和攻速,配合Q技能的减速,简直是蘑菇的佳拍档!)
功能性装备: 冰杖,增加减速,让蘑菇的覆盖范围更大,粘人能力更强。
补强装备: 如果有余钱,我会补个帽子,增强伤害,毕竟蘑菇的伤害也需要提升。
当然,我的出装思路比较随性,你也可以根据自己的理解和喜好来调整。玩儿游戏嘛,开心重要!别太在意输赢,输了就输了,下次再赢回来就是了。
后再强调一点:多看职业比赛,多学习职业选手的出装思路,也能帮助你提升自己的游戏水平。当然,重要的还是多练习,多总结经验。
那么,说说你的出装思路吧,大家一起交流交流!你觉得哪些装备特别好用,或者有什么独门秘籍?期待你的分享!