前阵子老刷到有人在吹伊洛纳的游戏项目效果多猛,心痒痒就想着自己也试试水。我琢磨着,甭管别人说自己不动手干一遍都是白搭,必须真刀真枪操练起来才知道坑在哪儿!
准备阶段一头雾水
我这人轴,想到就得干。立马下载了那游戏,吭哧吭哧玩了小半天,就想搞明白里头到底有啥魅力能让玩家掏钱。结果玩着玩着自己倒有点儿迷上了,这设定还挺有意思,属于慢热型的。但我马上提醒自己:我不是来玩游戏的,是来做推广测试的!硬逼着自己从玩家心态切换到运营狗视角。
第一次瞎搞惨不忍睹
说干就干,我在自个儿流量最大的那个小破号上发了篇激情洋溢的帖子,标题起得挺唬人:“这游戏颠覆了我认知!”,正文都是夸它怎么怎么牛逼,文案写了自己都脸红。结果你们猜怎么着?数据跟躺尸似的!阅读量还不如我日常发张猫片高,评论里都是“”、“看着还行”、“有空试试”(我知道他们就是客气下)。最扎心的是转化率,我蹲电脑前盯了半天后台,推广链接点击数手指头都数得过来。当时就懵了:不对劲?网上那帮人吹的效果?
被现实打脸后开始琢磨人
这一闷棍给我敲清醒了。我翻了老多玩家社区的帖子,蹲了十几个群看他们聊发现个关键问题:大部分玩家都在抱怨“前期不知道干嘛”、“资源怎么分配划算”。那些嚷嚷着要退坑的,基本全是卡在前期迷茫期!再回头看我那帖子,通篇都在吹游戏多牛逼多高级,玩家最头疼的问题?一个没解决!纯隔靴搔痒。
换了个路数重新搞
吃一堑长一智。我把原先那篇吹捧文直接扔回收站了,憋着劲儿搞了第二版东西出来。这回标题老实了点,但也更戳心窝子:“伊洛纳新手头三天:别瞎跑!照着这张表刷就稳了”。正文里我一字没吹游戏,就实打实写了个“开荒物资获取优先级清单”,详细到“进图先摸哪个角落”、“第一个100金币该买啥”、“看到这怪直接跑别犹豫”之类的土办法。排版也贼清楚,就三条:资源哪刷快、材料去哪蹲、钱怎么花值。才小声提了句下载入口在左下角。
效果翻了个大跟头
这篇东西放出去当晚,我就感觉手机震个不停。打开后台一看,阅读量比第一次翻了五六倍!最爽的是评论和私信炸了:“大佬牛X!终于明白该干啥了”、“昨天还想着卸载,看了你这东西感觉能活了”、“那个猪皮去哪打来着?再指个路呗!”...更有意思的是,好些人追着问细节,我干脆把几个最活跃的粉丝拉了个小群。
在群里我也不推销了,就专心当客服:
- 谁问前期过渡装备搭配?我直接截图手把手教;
- 谁吐槽跑图累死人?我立马甩个自制的迷宫速通点位图;
- 还有人问要不要氪金?我直接列了个表算性价比,“这3块钱礼包能买,这个68的坑死人”。
就这么着,光这个十来人的小群,一周多时间竟然转化了八个付费!都是主动来找我要推广链接下载充值的!回头一看整体后台数据:那篇“工具文”的转化率比第一次那个自嗨文暴涨了快十倍。
结论简单又粗暴
这回给我最大的教训就是:别端着架子讲大道理!新玩家刚进游戏那会儿慌得一批,谁有空听你吹它世界观多宏大?他们就想知道现在、立刻、马上该干嘛才能不挨揍不饿死!老老实实解决最基础的痛点,把开荒路给人家铺明白,比啥吹牛逼的话都管用。我现在看那些吹“伊洛纳项目轻松躺赚”的就想笑——不真懂玩家在骂什么卡什么,发再多帖子也是白烧电费!